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本文目录

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本文导读

一、什么是分布式限流

二、基于Redis的setnx操作

三、基于Redis的数据结构zset

三、Redis + Lua脚本实现限流

四、基于Redis的List数据结构实现令牌桶算法

总结


本文导读

本文介绍分布式系统和分布式限流,我们现在的生产中的限流包括网关层的限流与Redis实现的限流策略,主要有基于Redis的 setnx 操作、List、zset实现的滑动窗口,以及Redis的Lua脚本实现分布式限流。

一、什么是分布式限流

分布式系统必须是由多个节点组成的系统,其中节点是指计算机服务器,这些节点一般不是孤立的,而是相互连接的,这些连接的节点部署我们的节点,它们的操作将得到协调。

不同的业务模块部署在不同的服务器上,或者同一业务模块拆分多个子业务并将其部署在不同服务器上,以解决高并发性问题,并提供可扩展性和高可用性。

分布式限流的原理很简单,一言以蔽之,分布式与单机流量限制场景不同,它将整个分布式环境中的所有服务器视为一个整体。

例如对于IP流限制,假设,我们限制一个IP每秒最多1000次访问。

无论来自该IP的请求落在哪台计算机上,只要它访问集群中的服务节点,它都将受到流限制规则的约束。

从上面的示例中很容易看出,我们必须将流量限制信息保存在“集中式”组件上,这样它才能获得集群中所有机器的访问状态。

目前主流的限流方案有两种:

1、网关层(Nginx、Openresty、Spring Cloud Gateway等)流量限制将流量限制规则应用于所有交通入口

(在Nginx中 ngx_http_limit_req_module 模块限制访问频率,nginx.conf配置文件中可以使用limit_req_zone命令及limit_req命令限制请求速率;限制请求速率)。

2、中间件限流,将流限制信息存储在分布式环境中的中间件中(如Redis),每个组件可以从中获取当前时间的流量统计信息,从而决定是拒绝服务还是释放流量。

二、基于Redis的setnx操作

当我们使用Redis分布式锁时,依赖于setnx指令。

流量限制的主要目的是在单位时间内只允许N个请求访问我的代码程序。因此,依靠setnx可以轻松实现此功能。

例如,如果我们需要在1秒内限制1000个请求,我们可以在设置setnx时将过期时间设置为1000。当setnx请求数达到20个时,就达到了流量限制效果,代码相对简单。

当然,这种方法有很多缺点。例如,当我们计数1-10秒时,我们不能在2-11秒内计数。如果我们需要在N秒内计数M个请求,我们需要在Redis中保留N个密钥。

三、基于Redis的数据结构zset

限制中最重要算法之一就是的是滑动窗口,可以解决上述,提到了1-10如何变成2-11的缺陷。zset起始值和结束值都+1即可。

我们可以将请求放入 zset 数组中,当请求进入时,该 value 保持唯一。它可以实现滑动窗口的效果,并且可以保证每N秒最多M个请求。缺点是zset的数据结构会越来越大。实现方法相对简单。

原理是获取一段时间的 size 值,如果这个 size 大于我们设定的一个值,例如1000,则return失败,小于则把这个请求放入 zset 中。

// intervalTime是限流的时间
Integer count = redisTemplate.opsForZSet()
    .rangeByScore("limit", currentTime -  intervalTime, currentTime).size();

// 把这个请求放入 zset 中
redisTemplate.opsForZSet()
    .add("limit",UUID.randomUUID().toString(), currentTime);

三、Redis + Lua脚本实现限流

分布式流量限制的关键是使流量限制服务全局化。Redis+Lua脚本可用于实现高并发和高性能的流量限制。

Lua是一种轻量级、紧凑的脚本语言,用标准C语言编写,嵌入在应用程序,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

-- 获取调用脚本时传入的第一个key值(用作限流的 key)
local key = KEYS[1]
-- 获取调用脚本时传入的第一个参数值(限流大小)
local limit = tonumber(ARGV[1])

-- 获取当前流量大小
-- (redis.call方法,从缓存中get和key相关的值,如果为null那么就返回0)
local curentLimit = tonumber(redis.call('get', key) or "0")

-- 判断缓存中记录的数值是否会大于限制大小,如果超出表示该被限流,返回0
-- 如果未超过,那么该key的缓存值+1,并设置过期时间,并返回缓存值+1

-- 是否超出限流(如果超出限流大小,直接返回)
if curentLimit + 1 > limit then
    return 0
else
    redis.call("INCRBY", key, 1) -- 没有超出 value + 1(请求数+1)
    redis.call("EXPIRE", key, 2) -- 设置过期时间(设置2秒过期)
    return 1 -- 放行请求
end

好处:减少网络开销,使用Lua脚本,不需要向Redis发送多个请求,只需执行一次,并减少网络传输;Redis将整个Lua脚本作为命令执行是原子操作,无需担心并发问题;一旦Lua脚本被执行,它将被永久保存在Redis中,并且可以被其他客户端重用。

四、基于Redis的List数据结构实现令牌桶算法

令牌桶算法指的是输入速率和输出速率。当输出速率大于输入速率时,超过流量限制。也就是说,我们每次访问请求时都可以从Redis获取令牌。如果我们得到一个令牌,这意味着没有超过限制。如果我们不能获得令牌,结果是相反的。

也就是说令牌桶算法的原理是系统将以恒定的速度将令牌放入桶中,需要则获取令牌。当存储桶中没有可用令牌时,则将被拒绝。

基于以上思想,Redis的List、zset等数据结构都可以实现。

// 获取令牌,返回 null 代表当前令牌桶中无令牌,则拒绝请求
Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list");


// 在令牌桶中添加令牌(令牌需要唯一)
redisTemplate.opsForList()
	.rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString());

总结

本文介绍分布式系统和分布式限流,我们现在的生产中的限流包括网关层的限流与Redis实现的限流策略,主要有基于Redis的 setnx 操作、List、zset实现的滑动窗口,以及Redis的Lua脚本实现分布式限流。

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